不久之后,楚威也带着一身水气,从河道那边冲了出来,也加入了推塔的队伍。
现在打到这个程度,已经确认了,对方的人员内部出了大问题,少一个辅助位置,原始的计划必须马上作出修改,现在就是要直接推塔,欺负对面守不住。
己方下路三个人,对方来一个两个还是打不过,要是死了还更容易推。
但是另外两路又不能放,一放也要丢塔,已经是个死局了。
虽然从内心来说,这样的情况,楚威宁愿慢一点,多开发、多熟悉一下地图,比如河道那里到底有没有终极生物?
但是从集体的角度来说,在三局两胜的竞技场来说,一局胜利稳稳到手,才是最重要的,直接拿到赛点还是太香了,他知道该做什么选择。
于是这边集结了下、野、辅三个门使徒,还有大大小小6只宠物,趁着下路守将加特林复活还有赶路来的时间间隔,直接打爆了首轮竞技场第一座防御塔。
给全队五人每人解封了3%的实力封印,己方的士兵都好像因为士气的提升,也在提升实力。
三人没有任何犹豫,积累了一波半的士兵往下路二塔推进。
而等他们真的推掉之后,那个加特林根本没有出现,看来是要直接放弃了,不说直接放弃本轮竞技场,至少二塔是不要了。
上路的云哥哥和中路的徐思丝也回报,那两路的守将也放空了。
云哥哥一脸的不忿,因为他并没有成功单杀斯巴达,而徐思丝却是松了一口气,对面那个弗莱娅,换位置的能力,给她的压力确实不小。
大家在讨论对面到底想干什么,是集中全部人员死守高地,还是直接摆烂放弃了?
楚威觉得对面死守也守不住了,因为外面6座防御塔全部推掉之后,每人都恢复了18%的实力,加上兵线,击杀,野怪乱七八糟加一起,都差不多恢复一半的全盛状态了。
至少楚威是略有超过的,而对面,估计最高都没有到30%,这根本没法打。
结果也确实如楚威的推测,对面并没有在高地组织有效的防守,最多就是用远程能力,清清兵,给自己刷点数据,而这边一冲,对方就跑,明显是在避免死亡,影响最终本轮成绩。
最后,楚威这边是以4:1的人头比,快速拿下了首轮竞技场。