一周后,第二次项目会议如期召开。会议室里,每个人都带着厚厚的一迭资料,脸上虽然带着疲惫,但眼神中却透着兴奋和期待。
内容创作部率先展示了他们的策划方案,一共三个,分别是“大唐盛世风云录”“探秘神秘三星堆”和“长城守卫者传奇”。每个方案都从故事背景、场景设计、交互方式到运营模式,做了详细的规划。
“大唐盛世风云录”以唐朝长安为背景,游客可以在虚拟世界中扮演一位初入长安的侠客,参与各种宫廷秘辛、江湖纷争,体验唐朝的繁华与神秘;“探秘神秘三星堆”则聚焦于三星堆遗址,通过AR和VR技术,让游客仿佛置身于考古发掘现场,亲手揭开三星堆文物背后的谜团;“长城守卫者传奇”设定在古代长城,游客将化身戍边将士,抵御外敌入侵,守护长城的和平。
市场部紧接着汇报了他们的调研结果。数据显示,年轻游客对充满冒险和互动性的项目更感兴趣,而中老年游客则更倾向于文化底蕴深厚、能增长知识的体验。不同地区的游客,对本地特色文化的项目接受度更高。
根据这些调研结果,大家对三个方案进行了深入的讨论和分析。最终,决定将“大唐盛世风云录”作为首个重点项目进行推进,同时保留“探秘神秘三星堆”和“长城守卫者传奇”作为后续储备项目。
技术部也在会上展示了他们的阶段性成果。新的VR交互系统已经完成了初步测试,用户在虚拟环境中的动作更加自然流畅;AR识别算法的准确率提高了30%,能够快速识别各种复杂的建筑、文物和自然景观。
吴浩看着眼前斗志昂扬的团队,心中充满了自豪。他站起身,目光坚定地说:“这次文旅科技融合项目,对我们微传媒来说,是一次新的机遇,也是一次挑战。我相信,凭借我们的技术实力、创新能力和团队协作精神,一定能打造出一个现象级的产品,让微传媒在新的领域里大放异彩!”
会后,项目正式进入紧锣密鼓的实施阶段。为了确保项目的顺利进行,吴浩和林薇决定亲自参与项目的策划和监督。他们每天都会和各个部门的负责人沟通,及时解决项目中遇到的问题。
在内容创作方面,他们邀请了国内顶尖的历史顾问和编剧,对剧本进行反复打磨,力求每个情节、每个角色都能符合唐朝的历史背景和文化特色。在场景设计上,他们组织了专业的美术团队,实地考察了西安的历史遗迹,参考了大量的历史文献和绘画作品,精心打造出每一个虚拟场景,从宏伟的宫殿到热闹的市井小巷,从繁华的商业区到幽静的皇家园林,都力求还原唐朝的真实风貌。
技术团队则在不断优化系统性能的同时,积极与硬件厂商合作,研发更轻便、更舒适、性能更强大的VR和AR设备。他们还专门成立了一个用户体验小组,邀请不同年龄段、不同背景的志愿者来测试产品,收集反馈意见,根据这些意见对产品进行持续改进。
市场团队也没闲着,他们开始与各地的文旅部门、旅行社、景区等进行沟通合作,为项目的推广和运营提前布局。他们策划了一系列的宣传活动,包括线上的社交媒体推广、线下的文旅展会参展等,力求在项目推出前就吸引足够的关注。
经过三个月的日夜奋战,“大唐盛世风云录”项目终于迎来了初步的成果展示。吴浩、林薇和公司的核心团队成员齐聚在一个专门搭建的展示厅里,准备体验这个凝聚了大家无数心血的产品。
林薇戴上VR眼镜,瞬间,她眼前的景象发生了翻天覆地的变化。她置身于唐朝长安的朱雀大街上,周围是熙熙攘攘的人群,各种叫卖声、谈笑声不绝于耳。街道两旁是古色古香的店铺,招牌林立,酒旗飘扬。她试着向前走了几步,发现自己的动作和虚拟角色的动作完美同步,仿佛真的穿越到了唐朝。
她走进